niedziela, 30 marca 2008

Kotor 2 - Ultimate Saber Mod

Do Kotora powstało kilka fanowskich modyfikacji; jedną z nich jest ta, jaką widzicie w tytule.
Chcę Wam ją polecić - jest to jedna z najciekawszych modyfikacji - dzięki niej miecze mają teraz różne rękojeści, specjalne postacie swoje prywatne, my sami możemy wybierać między kilkoma ich typami; albo używać zdobycznych mieczy wspomnianych specjalnych postaci. Poszczególne miecze mają też często specjalne, ciekawe właściwości.

http://knightsoftheoldrepublic.filefront.com/file/Ultimate_Saber_Mod;73530 - polecam.

Bartek

czwartek, 13 marca 2008

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

KoToRa znają wszyscy gracze. Nieważne, czy lubią RPG, czy lubią Gwiezdne Wojny. Kotora znają wszyscy gracze. Nie wszyscy grali, nie wszyscy polubili. Ale wystarczająco dużo, nas, graczy poznało i polubiło Kotora, żeby Lucas Arts wziął się ostro do roboty. I tak mamy opisywany tu tytuł.

Kotora tworzył Bio Ware, Kotora 2 stworzył Obsidian Entertaiment. Czy wywiązał się z zadania? Tak, ale o jakości produktu potem. Teraz opiszemy sam produkt. Wszak recenzja jest dla tych, którzy dzieła nie znają.

Fabuła to najlepszy element gry. Jest wielowątkowa, zwrotów akcji więcej uświadczymy, niż potrafi ludzki umysł zarejestrować! Jak wiemy, pierwsza część Kotora zakończyła się śmiercią Malaka. Czy byliśmy Rycerzem Jedi, czy Mrocznym Jedi, tak się to skończyło. Zagłada Mrocznego Lorda tylko nieznacznie opóźniła triumf kultu Sith. Miejsce Malaka zajęli nowi Lordowie. Dwóch z nich możemy ujrzeć na okładce. Są to Darth N... nie, nie powiem! Sami musicie się dowiedzieć. Naszą postacią jest nowy bohater. To wygnany z Zakonu Jedi generał z czasów Wojen Mandaloriańskich. Jeden z ostatnich rycerzy Jedi. Zabójcy Sith zdołali, przy użyciu sobie tylko znanych technik Mocy, zgładzić Rycerzy Jedi, atakując z cienia. Sithowie sądzą, że nasza postać to ostatni Jedi, choć jego połączenie z Mocą zostało zerwane wiele lat temu. Aby zgładzić Sithów, będzie musiał na nowo przyjąć brzemię Rycerza Jedi.

Można to wywnioskować już z menu głównego. Wybieramy tam jedną z trzech klas postaci. Strażnika, Gwardzistę lub Konsula Jedi. Każda z nich cechuje się innymi umiejętnościami. Jednak klasa postaci nie blokuje nam żadnej ze "ścieżek" rozwoju postaci. U Konsula po prostu jest to szybszy rozwój Mocy, a wolniejszy atutów.

Zaczynamy na stacji Peragus, gdzie nasz Jedi jest uwięziony. W krótkim czasie pozna pierwszych towarzyszy, Kreię, Attona, droida T3-M4. Z czasem pozna innych, ale... otóż... tak, więc... po ucieczce ze stacji i przedarciu się przez planetę Telos, poznamy nasz cel. Odnaleźć zaginionych Mistrzów Jedi. Gdy to osiągniemy, przechodzimy do konfrontacji z tytułowymi Lordami Sith. Ale do tego jeszcze daleko...

Po pewnym czasie ujawni się nasza przynależność do jednej ze stron Mocy. Wtedy przyjdzie nam wybrać klasę prestiżową. Jest to rozwinięcie klasy podstawowej. Tak jak wcześniej mamy do wyboru trzy klasy. Mroczny Jedi może zostać Zabójcą, Niszczycielem, lub Lordem Sith (tytuł Lorda Sithów może się kojarzyć z Władcą Sithów. Otóż ten wyraz ma dwa znaczenia. Pierwsze znaczenie to Mroczny Lord, wspomniany Władca Sithów. Drugie znaczenie to Lord Sith, co oznacza ścieżkę rozwoju nakierowaną na rozwój zdolności korzystania z Mocy. Po prostu z czasem na Mrocznych Lordów zaczęto mówić Lordowie Sith). Rycerz Jedi może zostać Klucznikiem, Mistrzem, lub Zbrojmistrzem.

Nasza postać ma do rozwinięcia sześć atrybutów, osiem zdolności, ponad sto Mocy Jedi i atutów do wyboru. W zależności od naszej ścieżki możemy mieć więcej atutów niż Mocy lub odwrotnie. Jest też inna rzecz. Formy walki. Nasz Jedi może się nauczyć siedmiu z 11 Form. W zależności od tego, jakiej używamy, mamy różne bonusy i kary. Ataru daje nam premię do obrony w konfrontacji z pojedynczym przeciwnikiem, ale karę do odbijania pocisków z blastera. Juyo pozwala wykonać dodatkowy atak, ale wystawia nas na atak z użyciem Mocy. W zależności od wybranej przez nas ścieżki uczymy się innych Form. Niezależnie od ścieżki uczymy się Shi-Cho, Makashi, Soresu i Force Chanel (technika medytacyjna, mają to same znaczenie, co inne, z tym wyjątkiem, że ich właściwości tyczą się korzystania z Mocy). Gwardziści, Niszczyciele i Zbrojmistrzowie uczą się dodatkowo Shien, Ataru i Juyo. Strażnicy, Klucznicy i Zabójcy zaś też Ataru i Shien, ale miast Juyo, uczą się Niman. Wreszcie Mistrzowie, Lordowie Sith i Konsulowie uczą się Force Potency, Force Afinnity i Force Mastery. Uwaga, nie tyczy się to Jedi z drużyny, oni uczą się tylko czterech podstawowych.

Kolejna sprawa, to ekwipunek. Jego elementów jest zatrzęsienie. W dodatku można go ulepszać. Zaś ulepszanie mieczy świetlnych to poezja. Wybieramy kolor ostrza, dwa kryształy, baterię, soczewkę i emiter.

I bardzo ważna sprawa to walka. Cóż, gra jest skierowana tylko dla tych, którzy ukończyli Kotora 1. Ujmę to tak, bez zmian. Nadal Turowa, jeszcze bardziej efektowna. Wciąż używamy trzech specjalnych ataków (Potężny cios, Grad Ciosów, Krytyczne trafienie).

Przedostatnia rzecz to planety. Są to: Telos, Dantooine, Onderon, Dxun, Nar Shadaa, Korriban. Oraz jedna, o której nic nie powiem. Po prostu jest zbyt ważna dla fabuły, a nie chcę tu umieszczać tzw. spoilera.

Ostatnia to drużyna. Jest w niej dziesięć postaci, ale możliwych do przyłączenia jest 12. W zależności od tego, kim gramy, dwie z nich odpadają. Warto wspomnieć, że zyskując zaufanie towarzyszy, możemy dowiedzieć się od nich ważnych rzeczy, a wiele z nich nawet wyszkolić na Jedi!

Sprawy techniczne, najnudniejszy punkt recenzji. Grafika jest bardzo dobra, świetnie oddaje klimat Gwiezdnych Wojen (ach, te błyski miecza świetlnego!). Muzyka zaś to dzieło sztuki, nie ma lepszej! Warto wspomnieć o dubbingu, gdyż każda kwestia jest tu mówiona. Aktorzy grają wspaniale, tyle powiem. Sterowanie - jak trzeba. Poziom trudności - idealnie wyważony.

Mam nadzieję, że recenzja zabrzmiała jednoznacznie. Otóż... tak, dokładnie tak jak sądzicie! Ta gra jest świetna! W recenzji nie wspomniałem o grywalności, gdyż wolę, żeby na podstawie tekstu każdy sam ją ocenił. A teraz ocena, plusy i minusy.

Plusy:
-FABUŁA!!!
-Rozwój postaci;
-Dialogi;
-Ekwipunek i jego ulepszanie;
-Walki;
-Grafika i jej niskie wymagania
-Muzyka;
-Dubbing;
-50 godzin gry

Minusy:
-ucięcie niektórych wątków przez autorów

Ocena: 10/10



Bartek
P.S. Spodziewam się informacji, że niektórzy Kotora nie znają. We wstępie miałem na myśli graczy "na czasie"

Fifa 08

Mam nadzieję, że gdy czytaliście moją pierwszą recenzje (o lie wogóle ją czytaliście) CRYSIS'A nie mogliście się doczekać mojej kolejnej recenzji.No i proszę. Doczekaliście się. W świecie gier symulatorów piłki nożnej liczą się tylko dwie gry:-FIFA(seria)-Pro Evolution Soccer(seria)Ja opiszę wam moją ulubioną grę. Najnowszą FIFE08, która jest chyba najlepsza z całej serii.Może zastanawiacie się czytając tą reckę "czemu ten dokskonały recenzent(mowa o mnie) nie opiszę nam PES."Nie opiszę wam PES dlatego, że dla mnie ta gra ma zbyt bajkową grafikę, jak we wszystkich japońskich grach.Oczywiście ktoś lubi PES, jego sprawa każdy ma swoje gusta ja wole FIFE i tak pozostaje. Wracając do tematu bo chyba zabardzo się rozpisałem FIFa jest moją ulubioną grą.Ma:-wspaniałą grafikę.-nie ma fabuły(czasami w wileu grach to zaleta bo się nie nudzą)-realizm gry.-wspaniała atmosfera podczas granai(kibole na stadionie podśpiewują piosenki klubowe)-kosztuje tylko 149,99zł.-bardzo małe wymagania. W FIFIE 08 można grać swoją ulubioną drużyną(było to już w FIFIE08, ale nie było np. w 06, 05, 04) co jest wielkim atutem tej gry.FIFA08 jest chyba b.dobrą grą ponad milion egzemplarzy sprzedanych w Europie. Pewnie zastanawiacie się czemu nie opisuje teraz S.T.A.L.K.E.R.A czy Wiedźmina lub Bioschoka.A to dlatego, że FIFA08 ma w sobie to coś co przyciąga. Nie wiem dokładnie co to, ale to bardzo ważna rzecz w środowisku gier. W FIFIE08 jest jedna nowa rzecz tryb kariery jednym graczem. Polega on na tym, że tworzymy gracza lub wybieramy go z danej drużyny.Oprócz tego nie zmieniło się nic innego oprócz:-grafiki.-więcej prawdziwych twarzy.-więcej prawdziwych stadionów.
Wymagania: system operacyjny:windows XP/VISTAProcesor:1,3 GHz(VISTA 1,5GHz)Pamięć:256MB RAM(VISTA 512MB RAM)Hard Drive:3,92GBNapęd:8-krotny
Oto stronka, z której możecie ściągnąć różne twarze itp.(kodów nie podaje bo to gra, która kodów nie wymaga):http://fifa08.pl/news.php -Aktualizacje składów do FIFY08 znajdziecie na http://www.easports.pl/ wystarczy poszukać co zajmuje 5 min.
Gdyby były jakiekolwiek pytania odnośnie gry pisać na gg: 7736405 lub na maila:gry.pc@konin.lm.pl
OCENA: 9/10
Piotrek

Kody do CRYSIS

Z racji tego, że zawsze dotrzymuje obietnic oto link, na którym znajdziecie kody do gry CRYSIS, którą wcześniej miałem przyjemność wam opisać
Oto link: http://www.cheatarena.pl/kody-do-gry-crysis,kody,pc,1.html
Niestety kody są tylko cztery, ale ważne, że są.
A teraz specjalnie dla was supertajna wiadomość. Nie pytajcie skąd ją mam i w jaki sposób ją dostałem, ile osób musiało umrzeć by ta wiadomość do was dotarła.
Podczas szukania kodów natrafiłem się na wiadomość, że producenci gry CRYSIS negocjują warunki kontraktu z producentem filmowym.
Oznacza to, że CRYSIS trafi na ekrany kin!! Ja już idę szykować popcorn i pisać dla was recenzję FIFYO8, która powinna ukazać się już dziś.
Piotrek

środa, 12 marca 2008

Crysis

Z racji tego, że to moja pierwsza recenzja proszę byście nie byli surowi w ocenie tego posta. Podobno do perfekcji w tym, co się robi dochodzi się po pewnym czasie.
Wróćmy do tematu tego posta. Jest nim jedna z najlepszych gier akcji przygotowana przez firmę Crytek, o której zrobiło się głośno po grze FarCry. Mowa o CRYSIS'IE
Tą grę można chwalić z wielu powodów:
-grafika.
-wspaniała fabuła.
-emocje podczas grania.
-możliwość zabicia ufoludków.
Na grę Crysis trafiłem przypadkowo, gdy siedziałem u kolegi. Pożyczyłem ją od niego no i zaczęły się trzy godzinne maratony przed komputerem.
Gra CRYSIS wykorzystuje silnik Cryengine, który był wykorzystywany również w FarCry. Niech, nie, którzy nie myślą jak gra z silnikiem graficznym sprzed dwóch lat ma taką grafikę.
Oczywiście ten silnik graficzny został w większym stopniu przebudowany, co dało mu tak wspaniałą oprawę graficzną.
Teraz opiszę wam największy atut tej gry. Na maxa wciągająca fabuła. Głównym bohaterem gry jest Jake, który leci na tajemniczą wyspę by zbadać tajemniczy obiekt, który na nią spadł.
Tym obiektem okazuje się być statek naszpikowany ufoludkami.
W pierwszych misjach będziemy walczyć z Koreańczykami(wyspa należy do Korei), i walczyć będziemy z nimi przez pierwszych sześć misji.(O ile dobrze pamiętam)
I dopiero teraz zaczyna się najlepsze wchodzimy statku ufoludków i zaczynamy prawdziwą akcje.
Nie będę wam opowiadał szczegółowo fabuły, bo nie będziecie musieli grać powiem poprostu zagrajcie a zobaczycie.

Wymagania:
Procesor:2.8 GHz (3.2 dla Vista)
Pamięć :1GB (1.5GB dla Vista)
Grafika:256MB, Shader Model 3.0
Hard Drive: 6GB
SYSTEM: Windows XP/Vista

Jak ktoś ma zapytania do gry to wysyłajcie maile na adres:gry.pc@konin.lm.pl, lub piszcie na gg:7736405.
W najbliższym czasie postaram się podać wam kody do CRYSIS'A i recenzje FIFY08.
OCENA 10/10

Startujemy!

Witamy na blogu dwóch graczy - Piotrka i Bartka. Znajdziecie tu wszystko co z grami powiązane - recenzje, poradniki, linki do patchy i dem - ile się tylko zmieści
Oboje gramy w różne gry - to zapewni blogowi urozmaicenie. Mamy też już pewne doświadczenie w tym zakresie - więc nie będzie tu lamerstwa, jedynie profesjonalnie prowadzony blog!
Jesteśmy pewni, że w krótkim czasie nasz blog będzie pierwszy na Waszej liście linków
Bartek - ja gram w RPG, cenię te gry za swobodę i rozmiar. FPS-a mogę skończyć w jeden dzień, a Oblivion zajmie mi więcej czasu. Gry te dają wiele możliwości i nie są monotonne.
Zaś moje ulubione gry to: Oblivion, Knights of The Old Republic (seria), Gothic (seria) itp.
Mógłbym opowiedzieć tu więcej o sobie, ale po co? Zajmijmy się GRAMI!
Piotrek- ja gram w gry sportowe, RPG i FPS. Lubie gry długie(CRYSIS) i fajne(Call of Duty ). Cenie takie gry jak CRYSIS czy COD za technikę wykonania i wspaniałą grafikę.
Mam wiele ulubionych gier, ale takie podczas, których ukończenia szkoda mi było, że to koniec to : CRYSIS, Call of duty(seria) i FIFA(seria)
Nie będę opowiadał o sobie bo mam nadzieje, że poznacie mój charakter po tym jak będę pisał, o ile oczywiście będziecie posty moje jak i Bartka czytać.